Bienvenidos al postapocalípsis
¡Saludos, intrépidos aventureros! Soy Derimán Tejera Fumero, el cerebro detrás de Blastborn, ¡y estoy encantado de que estés aquí! ¡Bienvenido a Blastborn, o como lo llamo yo, simplemente "El Proyecto"!
Me alegra enormemente que estés aquí, explorando más sobre este emocionante proyecto que ha ocupado gran parte de mis pensamientos y energía durante mucho tiempo. Pero antes de sumergirnos en las profundidades de este mundo devastado por la guerra y la radiación, déjame contarte un poco sobre cómo empezó todo.
La visión de este juego de cartas tipo TCG comenzó a cobrar vida en mi mente hace 8 años, un mundo postapocalíptico donde la lucha por la supervivencia y los recursos escasos lo es todo. Humanos, mutantes e infectados se enfrentan en batallas épicas, y tú, sí tú, puedes ser parte de esta historia.
En Blastborn, los jugadores tienen la libertad de elegir su camino. Puedes unirte a una de las tres facciones existentes, o tal vez esperar ansioso por las futuras adiciones que planeo incluir. ¡Las posibilidades son tan vastas como las ruinas de nuestro mundo!
¿Quieres jugar? ¡Genial! Simplemente ve a la sección "Tu Mazo" , elige tu facción, personaliza tu mazo o elige uno de los preconfigurados que ofrecemos, descárgalo e imprímelo en casa. (Y si quieres proteger tus cartas, te recomiendo encarecidamente que las plastifiques).
Historia breve del proyecto
Déjame llevarte en un viaje a través del tiempo, hacia los orígenes de Blastborn. Este proyecto no surgió de la nada, oh no, fue el resultado de años de imaginación desenfrenada y un toque de locura bien calculada.
Hace más de 8 años, la semilla de la idea comenzó a germinar en mi mente. ¿Un juego de cartas estilo TCG con una temática fuera de lo común? ¡Claro que sí! Pero no fue hasta que el caos del mundo real, marcado por la pandemia de Covid 19, se hizo presente que la idea tomó forma de una manera mas insistente. Con obras como The Last of Us, Guerra Mundial Z y Mad Max bailando en mi cabeza desde la infancia, la temática postapocalíptica se aferró a mí como una garrapata en un perro callejero.
La versión 1.0 de Blastborn empezó a tomar su forma definitiva hace casi 2 años. Entre mi trabajo de electricista, mi familia y mis intentos por aprender programación para cambiar de rumbo laboral, encontré pequeños oasis de tiempo para dar vida a este proyecto que me mantenía cuerdo en medio del caos cotidiano.
Al principio, Blastborn era solo un destello en la oscuridad, un pasatiempo solitario que me ofrecía un refugio mental. Pero a medida que las reglas del juego se iban definiendo, las cartas adquirían forma y los atributos se ajustaban, empecé a creer que esto podía ser más que una fantasía fugaz.
Sin embargo, como suele suceder en las mejores historias, un nuevo desafío se interpuso en mi camino: los diseños de las cartas. Con un presupuesto muy limitado y dependiendo de mis ahorros personales, me vi enfrentado a la falta de recursos para contratar artistas talentosos, lo que me llevó al borde de la desesperación. Pero entonces, como un rayo de esperanza, llegaron las primeras inteligencias artificiales generadoras de imágenes. Después de innumerables pruebas y experimentos, logré domar a una de estas míticas criaturas digitales para que creara las ilustraciones que darían vida a Blastborn. Sin duda no eran tan perfectas como las de un artista humano, pero eran lo suficientemente buenas como para hacer realidad el juego de cartas de mis sueños.
Y así nació Blastborn, un proyecto que desafió las probabilidades y demostró que incluso en un mundo postapocalíptico, los sueños pueden hacerse realidad. ¡Bienvenidos a esta aventura épica!

Objetivos y valores
Mira, esto no solo se trata de crear un juego de cartas; se trata de construir un mundo, una comunidad donde todos se sientan bienvenidos y valorados. ¿Sabes a qué me refiero? Quiero que Blastborn se convierta en el punto de encuentro para jugadores de todo el mundo, sin importar su origen, su historia o su facción favorita.
¿Y sabes qué más? No se trata solo de ganar. Se trata de la camaradería, del respeto mutuo y de la diversión. Quiero que nuestra comunidad sea un lugar donde podamos compartir ideas, reírnos juntos y crear recuerdos inolvidables.
Así que, aquí están nuestros objetivos: queremos que Blastborn sea un referente en el mundo de los juegos de cartas. Queremos innovar, sorprender y mantenernos siempre un paso adelante. Y para eso, necesitamos tu ayuda. Queremos escuchar tus sugerencias, tus ideas locas y tus sueños más salvajes para este proyecto. Queremos que seas parte de esta aventura desde el principio hasta el final.
¿Qué te parece? ¿Te unes a nosotros en esta emocionante travesía? ¡Espero que sí! Porque juntos, ¡podemos hacer grandes cosas!
El futuro del proyecto
¡Ah, el futuro de Blastborn, qué emocionante es pensar en él! Tengo grandes planes para este juego, ¡y no puedo esperar a compartirlos contigo! En primer lugar, quiero agregar una amplia gama de nuevas facciones y subfacciones que amplíen la diversidad y las estrategias disponibles para los jugadores. Desde los guerreros nómadas del desierto hasta los enigmáticos rebeldes urbanos, ¡habrá algo para todos los gustos!
Pero eso no es todo, oh no. También tengo la intención de profundizar aún más en el rico lore de Blastborn. Desde las intrincadas historias de sus diversas localizaciones hasta los giros sorprendentes en la trama de sus personajes, quiero sumergir a los jugadores en un mundo que se sienta tan real como devastador.
Y qué me dices de un libro, ¿te gustaría sumergirte aún más en este mundo postapocalíptico? Si alguna vez logro dominar mis habilidades como escritor, me encantaría plasmar todo este universo en una obra literaria que te haga sentir como si estuvieras viviendo dentro del juego.
Pero espera, hay más. Estoy ansioso por implementar nuevas reglas que no solo amplíen la estrategia del juego, sino que también hagan que los jugadores se sientan aún más inmersos en el mundo postapocalíptico de Blastborn. Desde eventos aleatorios que sacudan el campo de batalla hasta alianzas temporales entre facciones, ¡las posibilidades son infinitas!
Ah, y no puedo olvidarme de la cereza en la cima del pastel: ¿Te gustaría conectarte con jugadores de todo el mundo y ser parte de una comunidad global jugando a Blastborn de forma digital? Esto es algo que me entusiasma mucho, y con la ayuda de nuestra comunidad, ¡sé que podemos acercarnos más que nunca a crear una plataforma donde todos puedan disfrutar del juego en línea!
Así que, aventureros, únanse a mí en esta emocionante odisea. El futuro de Blastborn está lleno de promesas y posibilidades, y estoy emocionado de que seas parte de ello. ¡El viaje apenas está comenzando, y estoy emocionado de que tú estés aquí para ser parte de él!

Conclusión
¡Vaya texto mas largo me ha quedado, te agradezco el haber llegado hasta aquí! ¡Parece que hemos desenterrado cada secreto del universo de Blastborn juntos! Pero no te preocupes, ¡ya está a punto de terminar!
Ahora que estamos al final de este épico artículo, quiero agradecerte sinceramente por haberme acompañado hasta aquí. Si estás pensando en unirte a esta aventura, déjame decirte que has llegado al lugar adecuado.
Si eres nuevo en este fascinante mundo de cartas y estrategia, te invito a explorar nuestra sección de "Cómo Jugar"". Aquí encontrarás todo lo que necesitas para sumergirte en este emocionante universo y comenzar tu propia historia como jugador de Blastborn.
Y si ya eres parte de nuestra comunidad, ¡gracias por tu apoyo! Te animo a que te involucres aún más, ya sea a través de las redes sociales, compartiendo el juego con tus amigos o ayudándoles a imprimir sus propios mazos. Recuerda que juntos podemos hacer que Blastborn sea aún más grande y emocionante.
Así que adelante, aventureros, ¡es hora de jugar, aprender y disfrutar juntos! Nos vemos en el campo de batalla de Blastborn. ¡Que la emoción y la diversión nunca terminen!
El Autor
Hola, soy Derimán Tejera Fumero, nací el 3 de marzo de 1992 en España. Profesionalmente, me he dedicado a la electricidad, especializándome en energías renovables y frío industrial, trabajando con cámaras frigoríficas. Ahora, también estoy en el proceso de convertirme en programador, lo que me está ayudando a explorar nuevas formas de creación. Sin embargo, siempre he sentido una conexión especial con los juegos de mesa y los juegos de cartas, una pasión que me acompaña desde la infancia.
Desde que era niño, jugar a juegos de mesa ha sido mucho más que un simple pasatiempo. Siempre he encontrado algo único en la faceta social de estos juegos: reunir a amigos y familiares, compartir estrategias y experimentar esa mezcla de diversión y desafío. Títulos como Catan, Dead of Winter, Hearthstone y Magic: The Gathering no solo me entretuvieron, sino que me inspiraron a pensar que, algún día, yo también podría crear algo igual de especial.
Con los años, me lancé al diseño de juegos. Uno de mis primeros proyectos fue Nómadas, un juego de estrategia inspirado en la Era de las Hordas Mongolas. Aunque este proyecto no pasó de la fase de prototipo, me dio las primeras herramientas para seguir adelante en este camino. Sin embargo, Blastborn es completamente distinto; es el primer proyecto que he desarrollado hasta el punto de poder compartirlo con el mundo más allá de mi círculo de amigos y familia.
Mi carrera profesional ha sido una fuente inesperada de inspiración, no solo para Blastborn, sino también para otros juegos en los que he trabajado. De alguna manera, lo que he vivido trabajando en los campos de la electricidad y las energías renovables ha influido en la creación de estos mundos y en las mecánicas de los juegos. La idea de gestionar recursos limitados y tomar decisiones estratégicas bajo presión se refleja mucho en Blastborn. A veces, estas influencias surgieron de formas sorprendentes y no planeadas, pero siempre con la intención de crear algo único.
Blastborn es el resultado de todo esto: una mezcla de estrategia, creatividad, y el deseo de conectar con otros a través del juego. Estoy emocionado de finalmente compartirlo con todos ustedes y ver cómo la comunidad crece alrededor de esta visión.
Agradecimientos
Quiero aprovechar esta oportunidad para dar las gracias a mi familia y amigos, quienes no solo me han apoyado incondicionalmente en este proyecto, sino que también han tenido la paciencia infinita de escucharme durante horas mientras hablaba sobre el diseño del juego, las reglas y cada carta de Blastborn. Este proyecto no habría sido posible sin su apoyo constante.
También quiero agradecer a todas las influencias que han inspirado la creación de Blastborn. Desde videojuegos como The Last of Us y They Are Billions, hasta películas y series como 28 días después, 28 semanas después, y la saga Metro 2033, así como muchos otros mundos postapocalípticos que me han dejado huella. Sin ellos, la chispa de creatividad que ha dado vida a este juego no habría sido la misma. ¡Gracias a todos por formar parte de este viaje!